Bon pour les transi map-monde, je viens de regarder, et la case "transition de groupe" n'est pas coché, donc c'est pas cela en cause - à voir le script situé dans la configuration de la map monde --> sj_a_map_point_travel --> c'est l'action-script qui déclenche les tp, à voir si c'est pas par là qu'il faut chercher.
Dedans il y a --> // exists in module: jump the party to the target
SinglePartyTransition(oPC, oTarget);
A voir si en désactivant cette ligne, ça résoud le problème.